Ouverture d'archives: Felix Vengelis -Twilight King- 2
- Yamashi Fenikkusu
- 4 déc. 2020
- 4 min de lecture
Bonjour,
Aujourd'hui est un grand jour, je viens de rassembler mon courage pour vous présenter un vieux jeu que je n'ai jamais sorti (au delà d'un cercle d'amis restreint), Felix Vengelis -Twilight King- 2. Ce jeu a une histoire spéciale, c'est une ombre qu'on ne remarque presque pas, mais qui vient bien de quelque part et qui tente de sortir des éclipses Twilight King 1 et Black Crystal Mask.

Déjà, quel est l'intérêt de présenter de vieux jeux?
L'intérêt est multiple.
Si vous me découvrez seulement avec ce jeu, je vous inviterais à voir une production plus récente et fun.
Ma page itch.io et mon site personnel font office de portfolio. A ce titre, je pense qu'il est très intéressant de voir d'anciennes productions côte-à-côte des plus récentes, à titre de comparaison, et pour montrer que je suis en perpétuelle évolution.
Suite logique du point précédent, je souhaite montrer que je ne sors pas de nulle part et que j'ai la conviction d'achever se que j'entreprends et de me surpasser.
Cela montrera aux créateurs en herbe (ou aux personnes qui manque de confiance en elles), tout domaines confondus (jeu vidéo dans ce cas présent, mais aussi écriture ou danse, par exemple), que rien ne sort de nulle part, il faut un début à tout. Pour ma part, je reviens de très loin, ce qu'il faut c'est ne rien lâcher et garder la foi.
Je suis transparent, je n'ai aucune raison de cacher mes vieilles productions, échecs ou pas. Pour Felix Vengelis -Twilight King- 2, c'est sa première publication, il n'apporte pas grand chose en réalité, mais est le témoin des difficultés de la trilogie à laquelle il appartient.
Felix Vengelis -Twilight King- 2, qu'est que c'est?
Felix Vengelis -Twilight King- 2 est comme Felix Vengelis -Twilight King- premier du nom, un RPG tour par tour qui s'inspire très librement de The Legend of Zelda -Twilight Princess-.
Felix Vengelis -Twilight King-2 succède à Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask-, tant en développement que scénaristiquement, bouclant ainsi la trilogie initiée par Felix Vengelis -Twilight King-.
Felix Vengelis -Twilight King- 2 a une histoire singulière, il n'était pas prévu et succède très rapidement à Black Crystal Mask. Ce dernier avait un développement beaucoup plus lent et moins efficace, je tenais à faire Black Crystal Mask du début à la fin avec mon cousin, avec qui nous avions des moyens de productions et de communication laborieux, comme j'ai pu l'expliquer dans ce devlog. Twilight King 2 était là pour combler un vide. Comme je ne savais pas quoi faire comme jeu, j'ai simplement récupéré le concept de Twilight King 1, en le remodifiant un peu pour faire suite à Black Crystal Mask de manière plus fluide.
Mais du coup, Twilight King 2, qu'est qu'il apporte?
D'un point de vue technique, ce fut mon premier jeu à tourner avec le moteur de RPG Maker VXace, le prototype pour Les Mythes de Lightis -Commence le Temps des Ténèbres- se base d'ailleurs sur les fondations de Felix Vengelis -Twilight King- 2.
Comme Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- avait du retard, Twilight King 2 a introduit en premier un nouveau type de donjon: des donjons à étage. En réalité, c'était des labyrinthes prédéfinis, ils ont juste été réarrangé pour faire de vrai donjons, la formule est pas si différente que dans Twilight King 1. C'est Black Crystal Mask qui a perfectionné la formule, qui se retrouvera dans bon nombre de jeux suivants.
Dans l'ambiance, bien que Twilight King 2 pouvait s'avérer spécial, parfois très spécial, le jeu fut le premier à mettre son humour en avant... Mais le résultat est pas top... Mais c'est bien ici que le personnage de Fureur Carlemany, antagoniste de la trilogie, prend une personnalité plus originale par rapport à avant. Fureur Carlemany était sombre, juste méchant sans réelle sympathie. Dans Felix Vengelis -Twilight King- 2, Fureur Carlemany semble plus drôle, plus présent, tout en restant cruel, froid et manipulateur, il partage quelques similitudes avec Trydoms dans HopDrop. Twilight King 2 avait aussi un aspect géopolitique plus marqué (des drapeaux de pays sont présent, et 3 États interagissent entre eux).
La version présentée sur itch.io est-elle l'originale de 2012/2013?
Considérant cette première sortie comme étant la version originale... Bah c'est la version originale. Mais quelques points viennent différencier la version présente par rapport aux anciennes versions.
Quelques passages encore plus osés que dans le premier Twilight King ont été purement et simplement remplacé.
La fin du jeu actuelle n'est pas celle des précédentes versions.
Il y a plus de points de restauration par rapport à avant.
Cette version présentée sur itch.io est référencée comme étant la v1.0 build27112020.
Le gros disclaimer sur la page principale me fait peur, pourrais-je quand même jouer à Twilight King 2?
Forcément, j'aurais plutôt tendance à vous recommander de jouer à HopDrop. La divulgation de mes archives est surtout là pour marquer se que j'ai dis dans la partie "Déjà, quel est l'intérêt de présenter de vieux jeux?". Aussi, si jamais certains curieux veulent se frotter à Felix Vengelis -Twilight King- 2, malgré tous les avertissements sur la qualité que j'ai pu faire, je les encourage. Voir ce vieux jeu pour en tirer un enseignement (qu'est qui marche ou pas dans un jeu vidéo, travail sur soi pour mieux prendre confiance...) est quelque chose que je trouve très beau.
(publication originale sur itch.io le 4 décembre 2020)
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