Ouverture d'archives: Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask-
- Yamashi Fenikkusu
- 4 déc. 2020
- 3 min de lecture
Bonjour,
Aujourd'hui est un grand jour, je viens de rassembler mon courage pour vous présenter une de mes plus vieille production, qui a plus de 8 ans et demi au moment où j'écris, Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask-. C'est un artefact du passé, le ciment de mon ouvrage, de très loin celui qui aura le plus donné à mes productions plus récentes, y compris HopDrop.

Déjà, quel est l'intérêt de présenter de vieux jeux?
L'intérêt est multiple.
Si vous me découvrez seulement avec ce jeu, je vous inviterais à voir une production plus récente et fun.
Ma page itch.io et mon site personnel font office de portfolio. A ce titre, je pense qu'il est très intéressant de voir d'anciennes productions côte-à-côte des plus récentes, à titre de comparaison, et pour montrer que je suis en perpétuelle évolution.
Suite logique du point précédent, je souhaite montrer que je ne sors pas de nulle part et que j'ai la conviction d'achever se que j'entreprends et de me surpasser.
Cela montrera aux créateurs en herbe (ou aux personnes qui manquent de confiance en elles), tout domaines confondus (jeu vidéo dans ce cas présent, mais aussi écriture ou danse, par exemple), que rien ne sort de nulle part, il faut un début à tout. Pour ma part, je reviens de très loin, ce qu'il faut c'est ne rien lâcher et garder la foi.
Je suis transparent, je n'ai aucune raison de cacher mes vieilles productions, échecs ou pas. Le cas de Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- est un peu spécial, son accueil était glacial à l'époque de sa première diffusion (2013), mais d'un point de vue personnel, c'est un succès.
Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask-, qu'est que c'est?
Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- est un RPG tour par tour mêlant des mécaniques de A-RPG, qui s'inspire très librement de The Legend of Zelda -Majora's Mask-, qui figure facilement dans mon top 10 de mes jeux favoris. Ce Zelda est très intéressant à analyser, il fait un bon modèle pour apprendre le game design. Bien que j'ai énormément pris en compétence avec Black Crystal Mask, je ressortais quand même de Felix Vengelis -Twilight King- et de ses prédécesseurs qui était encore plus simples, j'avais dû viser trop gros d'un coup. Surtout que ce jeu était en coopération avec mon cousin, qui avait moins de base que moi. Je trouve le résultat quand même admirable, mais compte tenu du potentiel de ce jeu, ça aurait pu être mieux.
Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- fait donc suite à Felix Vengelis -Twilight King-, tant en développement et scénaristiquement. Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- corrige de nombreux défauts de Twilight King. Le level-design est en évolution, surtout pour les donjons qui sont plus intéressants, les combats, bien que toujours sommaires, sont plus intéressants (surtout au niveau des boss). Mais quelques défauts sont restés, comme l'absence de leveling.
Une démo de Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- publiée en 2013 a reçu un accueil glacial, le jeu était complètement éclipsé par Twilight King. De ce point de vue, le contact entre Black Crystal Mask et le public fut un fiasco total, mais pour la postérité, c'est comme Twilight King, un succès.
Mais du coup, Black Crystal Mask, qu'est qu'il apporte?
Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- possède un grand patrimoine qui s'étend à travers le temps et les jeux, y compris HopDrop. J'ai déjà fait un devlog à ce propos, où je parle de Black Crystal Mask, en le comparant à HopDrop et en énumérant des points communs entre les deux jeux. Pour le dire de manière assez courte, Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask- reprend la formule de Felix Vengelis -Twilight King- et y apporte ses améliorations. Les mondes sont plus ouverts et interactif, les objectifs plus clairs. Black Crystal Mask possède aussi 2 modes de difficulté.
La version présentée sur itch.io est-elle l'originale de 2012/2013?
Presque, quelques bugs ont été corrigé entre la version originale finalisée en 2014 et la version présente. Cette version présentée sur itch.io est référencée comme étant la v1.2 build29112020. Malgré ses quelques changements, cette version n'est pas si différente des autres.
Le gros disclaimer sur la page principale me fait peur, pourrais-je quand même jouer à Black Crystal Mask?
Forcément, j'aurais plutôt tendance à vous recommander de jouer à HopDrop. La divulgation de mes archives est surtout là pour marquer se que j'ai dis dans la partie "Déjà, quel est l'intérêt de présenter de vieux jeux?". Aussi, si jamais certains curieux veulent se frotter à Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask-, malgré tous les avertissements sur la qualité que j'ai pu faire, je les encourage. Voir ce vieux jeu pour en tirer un enseignement (qu'est qui marche ou pas dans un jeu vidéo, travail sur soi pour mieux prendre confiance...) est quelque chose que je trouve très beau.
(publication originale sur itch.io le 4 décembre 2020)
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