top of page
  • Photo du rédacteurYamashi Fenikkusu

Unity target

Ce devlog est publié le 20 janvier 2024, et cela fait un an jour pour jour que HopDrop a été migré sur Unity. J'ai été très silencieux durant cette période, mais ce jeu qui a pour nom de code Project Dream a très bien avancé.

Partant d'une base non établie, contrairement à RPG Maker où il y avait déjà des choses préexistantes, cela a pris son temps mais cela en vaut clairement la peine. Je m'amuse énormément sur cette version (bien plus que sur RPG Maker), elle est plus satisfaisante et simple à développer et les quelques personnes qui l'ont testé en sont, tout comme moi, sous le charme.

Charme, car l'esprit du jeu a énormément évolué, il s'approche un peu plus de ses prédécesseurs spirituels que sont GoldenWorld 1 et 2, tout en restant fidèle à la vision que j'ai de cet univers depuis maintenant plus de 20 ans. Le gameplay est resté dans la forme le même, tout en étant très différent dans le fond, étant maintenant beaucoup plus plaisant à jouer. Le graphisme est resté le même, mais grâce aux possibilités d'Unity, il rend bien mieux.

La Montagne Verte, le premier monde, est presque terminée, il ne lui manque plus que son boss, la cinématique de fin de démo ainsi que les versions anglaise et allemande. En attendant, profitez donc de ses quelques screenshots en attendant la suite des évènements: restez aux aguets!



4 vues0 commentaire

Posts récents

Voir tout

Nouveau départ

HopDrop, dans sa version RPG Maker VXace, a soufflé sa 7eme bougie en septembre 2022. Il est extrêmement rare qu'un jeu RPG Maker atteigne un âge aussi avancé durant son développement, cela est princi

bottom of page